기획게임처럼 즐겨라, 게임화 기법 TOP37분 성취감의 활용활용 방식: 사용자들이 특정한 작업을 완료하면 그에 대한 보상을 지급하는 것입니다.이론적 원리: 사람들은 기본적으로 무언가를 끝마치고자 하는 심리를 갖고 있습니다. 이 기법은 그러한 심리를 활용해서 사용자들이 특정한 행요즘IT의 번역글스크랩
기획운동 앱 ‘야핏’이 사용자의 경험을 마주하는 방식8분확실한 행위를 유도하고 동기를 부여할 수 있도록 야핏은 사용자 경험에 대한 더 깊은 고민을 해야 할 것으로 보였다. 만두님스크랩