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만화작가하는일 3가지
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 만화 작가가 하는 일에는 크게 세 가지가 있어요. 첫째로, 그림을 그리는 일이에요. 만화 작가는 캐릭터를 디자인하고, 배경을 그리며, 스토리를 표현하기 위해 그림을 그려요. 깔끔하고 간단한 그림체를 유지하는 것도 중요하죠. 둘째로, 원고를 작성하는 일이에요. 만화 작가는 스토리를 구상하고 이를 원고로 작성해야 해요. 마감일을 지키며 원고를 제출하는 것도 중요한 업무 중 하나에요. 셋째로, 협업하는 일이에요. 만화 작가는 편집자, 출판사, 그래픽 디자이너 등과 협력하여 만화 작품을 완성해나가게 되죠. 서로 의견을 나누고 조율하는 것도 중요한 업무 중 하나에요.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
기획

PM이 웹툰을 그리면서 배운 5가지

9분
해야 할 것과 하지 말아야 할 것<출처: 작가> 나는 그림을 그리는 전문가가 아니고, 직장도 다녀야 했기 때문에 지속가능성을 반드시 고려해야 했다. '만화를 그린다'라고 이야기하면 보통 밤늦게까지 그린다는 이미지가 있는데, 내 경우엔 그래서는 안 됐
PM이 웹툰을 그리면서 배운 5가지
맨오브피스
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디자인

세상의 모든 프로덕트 디자이너를 위한 5가지 심리학 원칙

10분
균형을 무너트리는 제3의 옵션이 등장할 때 나타납니다. 이러한 제3의 옵션은 쉽게 무시할 수 있지만, 그것을 보여주는 진정한 의도는 다른 데 있습니다. 미끼 효과는 고객을 특정한 옵션으로 넌지시 유도하는 기법이며, 그렇게
세상의 모든 프로덕트 디자이너를 위한 5가지 심리학 원칙
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디자인

평면 디자인의 역사: 2편. 리얼리즘과 스큐어모피즘

10분
나중에는 “내가 표현하는 것이 곧 예술이다”라고 주장하는 독특한 작가들도 등장하게 되죠.잭슨 폴록 – 무제 (출처 : 구글 이미지 검색) 그러니까, 미술의 역사를 정리해 보면고대에는 그림에서 현실적인 리얼함을 추구하다가. 사진기가 등장하자 그림과 사진
평면 디자인의 역사: 2편. 리얼리즘과 스큐어모피즘
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