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BETA
1분 게임 아이디어줘
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 게임잼에서 아이디어를 빠르게 시장 검증하기 위해서는 3일 안에 개발할 수 있는 간단한 게임 아이디어가 필요하겠네요. 예를 들어, 간단한 퍼즐 게임이나 리듬 게임, 혹은 미니 어드벤처 게임과 같은 것들이 좋은 아이디어일 것 같아요. 이런 종류의 게임은 짧은 기간 안에 만들 수 있고, 빠르게 플레이어들의 피드백을 받아볼 수 있을 거예요.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
프로덕트

3일 만에 개발해 출시까지, 6년째 '게임잼'하는 이곳

7분
인기
시작 전, 미리 기획을 고민하기도 하지만, 그 기간조차 몇 주를 채 넘기지 않아요. 물론 제작 기간이 짧으니, 결과물을 향한 의구심이 들 수도 있어요. 3일 만에 만든 게임은 빈틈이 있을 수도, 깊이가 부족해 보일 수도 있으니까요. 적어도 ‘게임은 처음부터 완벽해야한다
3일 만에 개발해 출시까지, 6년째 '게임잼'하는 이곳
쿡앱스 기술 블로그
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비즈니스

대기업 실전 애자일 2장 #2-1 첫 스크럼 프로젝트

10분
아침마다 딱 15분을 제한하여 미팅을 했고, 스탠드업 시간에는 모두가 다음의 3가지를 한 명씩 이야기하자고 했다. 어제 한 일오늘의 할 일진행 간의 문제점 합의를 거쳐 2주 단위로 한 개의 이터레이션 기간을 정했다. 워터폴에 익숙한 주변 사람들을 상대
대기업 실전 애자일 2장 #2-1 첫 스크럼 프로젝트
휴벗
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기획

구글이 선택한 UX워크숍 ‘스프린트’: 1부. 같은 곳을 보다

8분
포스트잇 하나에 하나의 아이디어, 하나의 해결책에 대한 개요 적기두 번째 포스트잇에 솔루션을 설명하는 스케치하기스케치는 인터페이스 된 UI일수도 있고 사용자의 행동을 묘사해도 됨스케치는 인터페이스 또는 작업을 수행하는 사용자일 수도 있음 02)&nbs
구글이 선택한 UX워크숍 ‘스프린트’: 1부. 같은 곳을 보다
박소영
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