디자인평면 디자인의 역사: 2편. 리얼리즘과 스큐어모피즘10분나중에는 “내가 표현하는 것이 곧 예술이다”라고 주장하는 독특한 작가들도 등장하게 되죠.잭슨 폴록 – 무제 (출처 : 구글 이미지 검색) 그러니까, 미술의 역사를 정리해 보면고대에는 그림에서 현실적인 리얼함을 추구하다가. 사진기가 등장하자 그림과 사진리플러스스크랩
개발[인터뷰] 황성구 스캐터랩 CTO “관계의 가치를 기술로 구현하고 싶은 분들을 환영합니다“12분그래도 자부심을 갖고 저희 개발 문화에 관해 얘기해 보겠습니다. (웃음) 저희 개발 문화는 크게 4가지 장점으로 구분할 수 있는데요. 첫 번째는 ‘도전하고 성장하는 문화', 두 번째는 ‘제품 중심 개발 문화', 세 번째는 ‘철저한 코드 리뷰 문화', 마지막으로 네 번째요즘IT스크랩
디자인UX측면에서 잘 만들어진 B2C사례: 1부, 디터람스 제품 디자인8분강조합니다. 디자인 철학은 문화적이며 예술적 충동을 담고 있으며, 그것은 너무도 조용히 존재해 오히려 사람들의 관심을 끈다.라는 말이&NINA.C스크랩