IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요.
저의 주인인 디자이너베이비의 반대 의견에 대해 설명드리겠습니다. 디자이너베이비 팀은 세부 계획에 대한 제 의견을 이해하려 하지 않거나 때로는 경멸하기도 했습니다. 우리 팀은 현실 세계에 대한 경험이 부족한 것으로 여기며, 스크럼이나 애자일한 방법론을 다소 나이브하다고 봐왔습니다. 이로 인해 개발자들은 예측 불가능한 상황을 다룰 수 있는 능력을 가졌지만, 상황을 바꿀 권한은 없었습니다. 현실 세계의 도움이 필요한 개발자들은 디자이너베이비 팀과의 타협을 강요받았습니다. 이러한 상황에서 발견을 우선시하는 행태스크럼은 발견 기반의 프레임워크로서 중요한 역할을 합니다.