개발BDD? SDD? 팀 프로젝트 다 같이 개발∙설계하는 방법13분일반적으로는 클릭이나 터치의 동작이 대부분을 차지하고, 특이한 케이스로 키 입력, 스와이프, 마우스 우클릭, 음성 입력 등을 찾을 수 있습니다. 사용자의 입장에서 생각하면 되기 때문에 사용자가 할 수 있는 동작을 찾는 일은 어렵지 않습니다. 이는 개발자뿐만 아테오의 프론트엔드스크랩
기획버튼 위치는 어떻게 결정해야 할까요?6분 바로 스위치다. 우리가 흔히 사용하는 전등의 스위치는 좌측을 누르면 꺼지고 우측을 누르면 켜진다. 스위치의 버튼 그렇기 때문에 우측에 다음 동선의 버튼을 넣는 것이 더 자연스럽다는 것이다. 그렇다 나는 인지 시점을 기준으로Shaun스크랩
디자인애플이 알려주는 디자인 팁: ③Detail 편11분둘 다 제공하지 마세요.닫기 및 완료 버튼은 모두 보기를 닫지만 반대 동작이 아니기 때문에 둘 다 제공하면 혼란스러운 선택이 됩니다. 애플은 닫기 버튼에도 세심하게 신경을 쓴다. 일반적인 버튼 유형1) 이러한 버튼은 시스템 전체에서 일관되게 작동하기 ASH스크랩