IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요.
평면벡터는 그래픽 디자인에서 사용되는 중요한 개념이에요. 이 개념은 기본적으로 수학적인 방정식을 포함하고 있어요. 이러한 방정식들은 색상, 스트로크, 두께 등과 같은 정보를 담고 있어서 원하는 모양을 만들어내는 데 사용돼요. 래스터 이미지와 다르게, 평면벡터는 해상도에 의존하지 않아요. 따라서 이미지를 확대하거나 축소해도 디테일이 사라지거나 픽셀이 깨지는 현상이 나타나지 않아요. 이렇게 되면 항상 일정한 모습을 유지하게 됩니다. 평면벡터는 주로 로고, 아이콘, 폰트, 디지털 일러스트 등에 사용돼요.