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건축디자인 관련해서 고등학생이 직접 실험할수있는 주제 10가지 정도 추천
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 고등학생이 건축디자인 관련해서 직접 실험할 수 있는 주제를 추천해드릴게요. 첫 번째 주제는 "다양한 재료를 활용하여 모형 건물을 제작하고 강도와 안정성을 비교하는 실험"입니다. 두 번째로는 "다양한 조명 조건을 적용하여 모형 건축물의 시각적 효과를 관찰하고 분석하는 실험"을 추천합니다. 세 번째 주제는 "자동창문 시스템을 시뮬레이션하여 효율적인 환기와 난방을 실험하는 것"입니다. 네 번째로는 "다양한 디자인 요소를 적용하여 모형 건물의 에너지 효율성을 비교하는 실험"을 제안합니다. 다섯 번째 주제로는 "재생 에너지를 이용하여 모형 건축물의 발전 가능성을 탐구하는 실험"이 있습니다. 여섯 번째 주제는 "다양한 건축양식을 연구하고 모형 건축물에 적용하여 비교하는 실험"을 추천합니다. 일곱 번째 주제는 "녹지 공간의 영향을 연구하고 모형 건물에 통합하여 환경적 영향을 분석하는 실험"입니다. 여덟 번째로는 "다양한 건축재료의 소음 차단 능력을 비교하고 모형 건축물에 적용하는 실험"을 제안합니다. 아홉 번째 주제로는 "모형 건축물의 내부 구조를 변화시켜 안락성을 향상시키는 실험"이 있습니다. 마지막으로 "다양한 지속 가능한 건축 기술을 탐구하고 모형 건물에 적용하여 비교하는 실험"을 추천합니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
기획

페북, 아마존을 있게 한 ‘1만 실험의 법칙'이란?

8분
당연한 이야기일 수 있지만 충분히 실험하고, 시행착오를 거치다 보면 성공은 자연스럽게 따라오게 됩니다. 중요한 것은 단순히 시간을 투자하기보다 얼마나 끈기있게 시도하고 부딪히고, 더 많은 인사이트를 얻었는지가 성패를 좌우하는 것이죠.어떻게 1만 실험의 법칙을 실천해볼
페북, 아마존을 있게 한 ‘1만 실험의 법칙'이란?
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디자인

숙제 같은 피드백, ‘디자인 챌린지’로 재미있게 풀기

7분
문제의 단위가 작아서 집중해야 할 부분을 정확히 파악할 수 있었던 점, 그리고 같은 문제를 다른 디자이너는 어떻게 풀어가는지, 서로의 생각을 배워가는 시간이었다는 점은 가설을 검증하기에 충분했습니다.특히 ‘엄마가 공부하라면 하기 싫기 마련인데… 언제까지 해와라’ 혹은
숙제 같은 피드백, ‘디자인 챌린지’로 재미있게 풀기
강남언니
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디자인

디자인은 1에서 10으로 가는 과정

4분
어떤 디자이너도 도깨비 방방이처럼 뚝딱 완성도 있는 시안을 초반에 내놓지 못한다. 나는 디자인의 재미와 묘미가 과정에 있다고 생각한다. 1에서 5로 가는 희열, 그리고 5에서 10으로 가고자 하는 의지, 그리고 마침에 10으로 도착했을 때의 성취와 자신감. 그리고 그
디자인은 1에서 10으로 가는 과정
Shaun
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