디자인평면 디자인의 역사: 2편. 리얼리즘과 스큐어모피즘10분나중에는 “내가 표현하는 것이 곧 예술이다”라고 주장하는 독특한 작가들도 등장하게 되죠.잭슨 폴록 – 무제 (출처 : 구글 이미지 검색) 그러니까, 미술의 역사를 정리해 보면고대에는 그림에서 현실적인 리얼함을 추구하다가. 사진기가 등장하자 그림과 사진리플러스스크랩
디자인디자인, 산출물 그 이상을 넘어12분이것은 우리가 원하는 것이 아닙니다. 우리가 원하는 것은 단순 무한 반복 작업이 아니라, 사람들이 처음부터 디자인 의도를 올바르게 이해하고 적극적이고 건설적인 피드백을 주는 것입니다. 텍스트, 상자, 화살표는 너무 추상적이지만, 시각적 산출물은 너무요즘IT의 번역글스크랩