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모바일 게임
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 게임을 다운로드 받을 때 주로 어떤 요소를 고려하시나요? 요요는 게임을 즐기는 데 어떤 측면을 중요하게 생각하나요? 게임을 플레이하면서 어떤 부분이 가장 재미있는 요소라고 생각하시나요?
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
프로덕트

앱스토어 스크린샷 구성 방법!

15분
특히 2020년 4분기 미국 모바일 게임 시장은 58억달러, 한화 6조 4천억원 규모를 보이고 있어요. 저는 게임을 새로 다운로드 받을 때 집중해서 보는 게 간단하게 즐길 수 있느냐 입니다. 재미를 느낄 수 있는 요소로 스토리, 액션 효과 등 2가지를 살펴보는
앱스토어 스크린샷 구성 방법!
팁스터
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개발

유튜브를 제치고, 지난 10년간 가장 많은 돈을 벌어들인 앱은?

6분
국내 중소 게임사들도 이 같은 특징을 노리고 최근 모바일 퍼즐 게임 개발에 몰두하고 있다고 합니다.지난 10년은 모바일 시장에서 엄청난 성장세를 보여준 시기였습니다. 2019년에는 전년도 같은 시기에 비해서 어플 다운로드 수는 5% 늘어났고, 소비자 지출액은 15% 증
유튜브를 제치고, 지난 10년간 가장 많은 돈을 벌어들인 앱은?
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프로덕트

게임 삼수생 구글의 ‘유튜브 플레이어블’

10분
직접 참여하는 것만큼 이용 시간과 주목도가 늘어나는 것도 없으니 말이다. 수익화 측면에선 광고와 유튜브 프리미엄을 함께 엮으면 괜찮을 것 같다. 게임 플레이 중에 광고를 보여준다든가, 게임 스태미나가 모두 소진되어 이를 다시 채우려면 30초 광고를 봐야 하는
게임 삼수생 구글의 ‘유튜브 플레이어블’
맨오브피스
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