개발웹 기반 그래픽 편집기의 구조와 7가지 디자인 패턴 (1)11분그리고 뷰와 연결된 이러한 컨트롤러는 런타임에 변경될 수 있습니다. 컨트롤러의 전략 패턴 위 패턴들에 대해서는 뒷장에서 더 자세히 살펴보겠습니다. 그래픽 편집기 아키텍처이번에는 그래픽 편집기의 기본 구조에 대해 알아보겠습니다. 아래FEConf스크랩
개발'아두이노(Arduino)'란? 5분만에 쉽게 알아보기8분마이크로컨트롤러 하나에 대한 사용자 매뉴얼만 해도 300페이지가 넘으며, 엄청나게 많은 전문적인 기술용어들로 가득 차있습니다.(아두이노 마이크로컨트롤러 매뉴얼)아두이노를 처음 만든 사람들은 이러한 마이크로컨트롤러를 가능한 쉽게 사용할 수 있게 했습니다. 그래서 굳이 전위시켓스크랩
개발개발자를 위한 ‘소프트웨어 아키텍처’ 개념과 활용법11분인기다만 마이크로 서비스 간 통신 관리, 데이터 일관성 유지, 분산 시스템 디버깅 문제 등 새로운 복잡성을 일으킬 수 있다는 단점이 있습니다. 4) 마이크로커널 아키텍처(Microkernel Architecture)마이크로커널 아키텍처는 시스템의 핵심 기능을 하나곰씨네 IT 블로그스크랩