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더 좋은 동나를 만들기 위해 우리가 실천할수 있는일 을 말해줘
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 요고는 동료들과 함께 노력하여 열정을 전파하고, 더 나은 제품을 만들기 위해 노력해야 한다고 말할 것입니다. 업무에서 벗어나 큰 그림을 바라봄으로써 자신이 어떤 역할을 해야 하는지 고민하고, 성장할 수 있는 기회를 찾아야 한다고 이야기할 것입니다. 그리고 모두가 함께 노력하고 피드백을 주고 받는 과정에서 효과적인 제품을 만들어 낼 수 있다고 강조할 것입니다. 게임에서 얻는 즉각적인 피드백과 몰입감을 통해 업무를 게임처럼 즐기며 성장할 수 있는 방법을 찾아야 한다고 조언할 것입니다. 최종적으로, 자신의 업무에 대한 열정과 책임감을 잃지 말고, 모두가 함께 노력하여 더 나은 동나를 만들어 나가야 한다고 강조할 것입니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
디자인

안주하는 당신에게 필요한 ‘미완성의 힘’

10분
우리는 모멘텀을 얻었고, 자세를 잡은 다음, 공이 계속해서 굴러가게 하면 됩니다.우리는 자신의 내부에서 모멘텀을 만들 수도 있고, 우리가 창조하는 것을 위해서 모멘텀을 구축할 수도 있습니다.미완성의 상태는 긴장감을 유발하고, 다시 작업을 하고 싶게 만들며, 불편한 느낌
안주하는 당신에게 필요한 ‘미완성의 힘’
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기획

오너십을 갖고 일하는 PM이 된다는 것

11분
우리 제품을 만들면서 설레고 이런 열정을 주변 동료에게도 전염시킬 수 있는 순간이 올 때까지, 더 많은 동료와 멋있는 일을 해나갈 수 있을 때까지 노력할 것이다. 아주 잠깐이라도 업무에서 조금 벗어나 더 큰 그림을 바라보면 어떨까. 내가 이 프로젝트, 제품,
오너십을 갖고 일하는 PM이 된다는 것
마리
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개발

즐겁게 협업하는 방법! - 애자일과 피드백, 그리고 게임

17분
다만 일정 이상의 예측과 논의는 무의미하며, 오히려 잘못된 판단과 경직된 팀 문화를 만들어 낸다는 걸 깨닫게 된 것입니다. 우리의 목적은 같습니다. 효율적으로 좋은 제품을 만들어 내는 것이죠. 그렇다면 모든 논의의 방향성과 내부의 피드백은 어떻게 제품을 만들어
즐겁게 협업하는 방법! - 애자일과 피드백, 그리고 게임
테오의 프론트엔드
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