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세계 2차 대전 설명해줘
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 세계 2차 대전은 1939년부터 1945년까지 전 세계적으로 벌어진 대규모 전쟁으로, 연합국과 독일, 일본 등의 축국이 참여했습니다. 이 전쟁은 제1차 세계대전 이후로 가장 큰 전쟁으로, 전쟁 참전국이 세계의 거의 모든 지역에 퍼져 전세계의 거의 모든 국민들이 직간접적으로 이 영향을 받았습니다. 전쟁에는 엄청난 인명 피해뿐만 아니라 인류 역사상 최대의 유능청운과 물적 손실이 있었으며, 전 세계적으로 경제, 정치, 사회, 문화 등 모든 측면에 엄청난 변화를 가져왔습니다.전쟁의 결과로 제2차 세계대전 후의 국제 정치적 지형은 전체적으로 변하게 되었고, 미국과 소련은 이전에 비해 상대적으로 큰 역할을 하게 되었습니다. 이런 전쟁의 결과로 많은 나라가 독립을 찾거나, 식민주의에서 탈출하는 계기가 되었으며, 국제 연합과 같은 국제기구의 설립도 있었습니다. 전쟁이 끝남으로써 많은 나라들이 경고행에 바뀌고, 선진국과 개발도상국 간의 격차가 벌어지게 되었습니다. 전쟁의 추념일로는 1949년부터 중국 홍콩의 타워스트덤 타임즈에서 시작된 연석일인 6월4일이 있습니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
기획

배지(badge) 주는 게 게이미피케이션은 아닙니다

12분
그 과정에서 팀은 월드 2부터 시작해서 3, 4, 5, 6을 거쳐 월드 1에 도착하게 된다. 팀의 모험에 따라 게이머는 월드 2에서 귀여운 적과 흥미를 자극하는 환경 요소, 즐거운 분위기를 경험할 수 있다. 고슴도치같은 적들은 밟으면 아래로 굴러떨어지거나, 팀
배지(badge) 주는 게 게이미피케이션은 아닙니다
말콤
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개발

메타버스가 사용자에게 주는 가치

7분
효율성을 확보하게 됩니다. 또한 사용자의 노력에 의한 탐색이 아니라 서비스가 맥락적으로 정보를 연결해 제시합니다. 예를 들면, 배달의 민족이나 구글 맵처럼 상점마다 별점, 후기, 위치, 특징, 이
메타버스가 사용자에게 주는 가치
박소영
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개발

[IT 상식사전] 메타버스의 원조, 세컨드라이프

9분
하지만 게임은 전쟁에서 이기고 특정한 미션을 달성한다는 명확한 목적이 있고, 가상세계는 그렇지 않습니다. 현실 세계를 모방한 환경에 참여하여 다양한 사람들을 만나고, 사업을 하고 다양한 방식으로 교류하는 선구적인 소셜 네트워킹의 특
[IT 상식사전] 메타버스의 원조, 세컨드라이프
김동훈
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