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게임에서 삼각함수가 활용되는 경우중에서 카메라 움직임에 대해 설명해줘
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 삼각함수는 게임 제작에서 카메라 움직임에 매우 중요한 역할을 합니다. 카메라를 움직일 때 삼각함수를 사용하여 움직임의 부드러움과 자연스러움을 조절할 수 있습니다. 예를 들어, 카메라가 플레이어를 따라가야 할 때, 삼각함수를 사용하여 카메라의 위치와 각도를 조정하여 부드럽게 따라다니도록 만들 수 있습니다. 또한, 삼각함수를 활용하여 카메라의 흔들림 효과나 화면 전환 애니메이션 등을 구현할 수도 있습니다. 이렇게 삼각함수를 활용하면 게임 화면이 더욱 동적이고 현실적으로 느껴지게 됩니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
트렌드

구글의 발표는 왜 지루할까? (feat. 애플 이벤트)

8분
움직이는 것은 카메라뿐이다. 하지만 카메라 또한 그렇게 다이내믹하게 움직이지는 않아서 결국 화면이 정적으로 느껴졌다. 서서 발표하는 사람도 서있는 자리에 고정된 채로 상반신만 나오는 경우가 많았다. 애플처럼 발표자들이 걸으면서 이야기하면 좀
구글의 발표는 왜 지루할까? (feat. 애플 이벤트)
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디자인

생동감 넘치는 3D디자인, 이렇게 시작해보세요.

8분
하지만, 그러한 객체가 위치해야 할 씬(scene)이 필요하고, 그 씬을 찍어야 하는 가상의 카메라를 설치해야 하며, 적절한 조명을 만들어내야 한다는 점에서 사진과 비슷한 부분이 있습니다. 그리고 여러분도 상상할 수 있듯이 구성이라는 것이 아주 큰 역할을 한다는 것입니
생동감 넘치는 3D디자인, 이렇게 시작해보세요.
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디자인

안주하는 당신에게 필요한 ‘미완성의 힘’

10분
모션 디자이너를 지망하는 초보자들이 자주 저지르는 실수 중 하나는 뭐냐 하면, 이러한 애니메이션을 말 그대로 전부 다 그리는 것입니다. 그러나 우리가 언제나 그런 여유를 느긋하게 누릴 수 있는 것은 아닙니다.우리는 색깔이 달라도 같은 모양이라는 것을 알고 있습니다.어떤
안주하는 당신에게 필요한 ‘미완성의 힘’
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