비즈니스대기업 실전 애자일 2장 #2-1 첫 스크럼 프로젝트10분아침마다 딱 15분을 제한하여 미팅을 했고, 스탠드업 시간에는 모두가 다음의 3가지를 한 명씩 이야기하자고 했다. 어제 한 일오늘의 할 일진행 간의 문제점 합의를 거쳐 2주 단위로 한 개의 이터레이션 기간을 정했다. 워터폴에 익숙한 주변 사람들을 상대휴벗스크랩
프로덕트구글 스태디아는 왜 흥하지 못했을까?7분‘스트리밍 방식에 입력 지연이 있어도’, ‘데이터 사용량이 폭탄 수준이어도’ 스태디아에 꼭 하고 싶은 게임이 있었다면 많은 게이머가 달려들었을 것이다. 오직 스태디아만이 제공할 수 있는 재미가 있었다면 사람들은 기꺼이 돈을 지불했을 것이다. 맨오브피스스크랩
프로덕트13년째 게이미피케이션 끝판왕 ‘듀오링고’10분너무 오래 걸리기 때문에 보통은 재화를 쓰거나 복습하기로 채우게 된다. 그 외에도 앱에 매일 접속하도록 유도하는 Streak 시스템이나 순위 경쟁 같이 주로 게임에서 자주 쓰는 시스템이 다양하게 들어 있다. <출처: 작가> 여기에 맨오브피스스크랩