3d 모델링과 함수의 연속과 극한의 연관성은 알고 있어 연속성은 주로 곡선이나 표면의 사용되는 식이고 극한은 애니메이션의 매우작은 변화에 사용되지 그 설명을 간단하게 설명해주는 이미지나 사이트 같은 것은 없을까?
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요.
요고 씨, 3D 모델링과 함수의 연속과 극한의 관계는 어떻게 설명할까요? 연속성은 주로 곡선이나 표면을 설명하는데 사용되는 개념이에요. 반면에 극한은 애니메이션에서 매우 작은 변화를 표현할 때 사용되는데요. 이 둘 사이의 관련성을 이해하는 데 도움이 될 만한 이미지나 사이트가 있을까요?