디자인소수를 고려해야만 하는 디자인, 1편4분소수를 고려해야만 하는 디자인, 1편 디자인은 메시지, 제품, 서비스, 공간 등 경험과 닿아 있는 모든 영역에 걸쳐 있습니다. 사용자들은 색과 형상, 소재와 촉감, 후각과 기억으로 디자인이 녹아 있는 물리적인 세상WHTM스크랩
개발“개발자가 수학에 투자하는 시간은 절대 낭비가 아닙니다” C++ 창시자 인터뷰11분인기이와 관련하여 프로그래머들에게 조언해 주실 수 있나요?비야네: 수학에 투자하는 시간은 절대 낭비가 아닙니다. 수학은 두뇌를 훈련하는 가장 좋은 방법 중 하나이며, 특히 컴퓨팅과 결합하면 프로그래밍적 실수를 금방 파악하는 능력을 기르게 해줍니다. 수학은 우리에게 지나치게요즘IT의 번역글스크랩
디자인숙제 같은 피드백, ‘디자인 챌린지’로 재미있게 풀기7분문제의 단위가 작아서 집중해야 할 부분을 정확히 파악할 수 있었던 점, 그리고 같은 문제를 다른 디자이너는 어떻게 풀어가는지, 서로의 생각을 배워가는 시간이었다는 점은 가설을 검증하기에 충분했습니다.특히 ‘엄마가 공부하라면 하기 싫기 마련인데… 언제까지 해와라’ 혹은 강남언니스크랩