IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요.
그래픽스에서 기하학적인 개념을 더 자세히 알려드릴게요. 그래픽스에서 기하학적인 개념은 주로 객체의 형태, 위치, 크기 등을 다루는 데 사용됩니다. 예를 들면, 점, 선, 면, 도형과 같은 요소들이 기하학적인 개념에 속합니다. 또한, 변환과 회전, 확대와 축소, 그리고 투영과 클리핑과 같은 작업들도 기하학적인 개념을 포함하고 있습니다. 이러한 기하학적인 개념을 잘 이해하고 활용하면 그래픽스 작업을 더욱 효과적으로 수행할 수 있습니다. 혹시 더 궁금한 부분이 있으시면 언제든지 물어봐주세요.