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무슨그림을 그릴까?
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 그림을 그릴 때는 여러 가지를 고려해야 합니다. 예를 들어, 그림체는 깔끔하고 간단하게 그리는 것이 좋습니다. 또한 원고를 세이브할 때는 3개 이상으로 유지하는 것이 좋고, 마감일을 절대 넘기지 않는 것도 중요합니다. 또한 기상/수면 시간을 꾸준히 유지하고 쉬는 시간을 반드시 만드는 것도 중요합니다. 이런 룰을 세우고 그림을 그리면서 욕심이 생기기도 하지만, 중요한 것은 자기만의 스타일과 방식을 유지하면서 최상의 퍼포먼스를 발휘하는 것입니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
기획

PM이 웹툰을 그리면서 배운 5가지

9분
해야 할 것과 하지 말아야 할 것<출처: 작가> 나는 그림을 그리는 전문가가 아니고, 직장도 다녀야 했기 때문에 지속가능성을 반드시 고려해야 했다. '만화를 그린다'라고 이야기하면 보통 밤늦게까지 그린다는 이미지가 있는데, 내 경우엔 그래서는 안 됐
PM이 웹툰을 그리면서 배운 5가지
맨오브피스
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개발

소프트웨어 ‘설계’의 정의는 변해야 한다

11분
인기
동료는 저 그림을 그리면서 논리적으로 옳고 그름을 따져 물었고, 사용자뿐 아니라 개발자를 포함한 다른 동료들과 소통을 할 수 있었습니다. 다시 말해서, 그림을 그리는 순간 거기에 이미 뜻을 다 이룬 하나의 쓰임새가 있는 것입니다. 그런데 보통은 이를
소프트웨어 ‘설계’의 정의는 변해야 한다
안영회
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디자인

평면 디자인의 역사: 2편. 리얼리즘과 스큐어모피즘

10분
나중에는 “내가 표현하는 것이 곧 예술이다”라고 주장하는 독특한 작가들도 등장하게 되죠.잭슨 폴록 – 무제 (출처 : 구글 이미지 검색) 그러니까, 미술의 역사를 정리해 보면고대에는 그림에서 현실적인 리얼함을 추구하다가. 사진기가 등장하자 그림과 사진
평면 디자인의 역사: 2편. 리얼리즘과 스큐어모피즘
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