비즈니스대기업 실전 애자일 2장 #2-1 첫 스크럼 프로젝트10분폰, 비숍, 나이츠의 움직임 하나하나는 단순하지만, 체스 플레이어의 수준에 따라 정말 복잡하고 어려운 게임이 된다. 스크럼도 기법 하나하나는 단순하지만, 이것이 팀 전체에 엮여 진행될 때는 정말 복잡하고 어려운 게임이 된다.”[스크럼의 창시자 켄 슈와버]때문에 이를 먼휴벗스크랩
프로덕트구글 스태디아는 왜 흥하지 못했을까?7분같은 인기 시리즈들이 있긴 하지만, 이런 게임들은 다른 플랫폼에도 있기 때문에 굳이 스태디아에서 구입할 필요가 없다. 오리지널 게임이 없다면 기간 독점이라도 있어야 하는데 그것도 없고, 타이틀 숫자도 다른 플랫폼에 비해 절대적으로 밀린다.&n맨오브피스스크랩