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이제 미적분을 활용해보겠습니다. 예를 들어, 열차의 속도 v(t)가 시간 t에 따라 변하는 함수라고 할 때, 가속도 a(t)는 v'(t)로 표현될 수 있어요. 가속도가 일정하다면, t시간 동안의 이동 거리 s(t)는 s(t) = ∫ v(t) dt = 1/2 a(t) t^2를 설명해줘
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 미적분을 활용한 예시에서 속도 함수 v(t)가 시간 t에 따라 변하는 경우, 가속도 함수 a(t)는 v'(t)로 표현됩니다. 만약 가속도가 일정하다면, 시간 t 동안의 이동 거리 s(t)는 s(t) = ∫ v(t) dt = 1/2 a(t) t^2로 계산됩니다. 이는 가속도와 시간의 관계를 통해 이동 거리를 구하는 공식으로, 시간에 따른 열차의 이동 상황을 추정할 때 유용하게 활용될 수 있습니다. 열차의 속도 변화량과 각 시간 단위마다의 거리를 적분하여 이동 거리를 예측하고 분석할 수 있습니다. 이러한 수학적 원리를 적용하면, 실제 상황에서의 열차 운행에 대한 예측과 분석이 좀 더 정확하게 이루어질 수 있습니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
개발

쿠팡이츠는 왜 인하우스 지도 서비스를 만들었을까?

8분
아래에 있는 공식을 자세히 살펴보도록 하겠습니다. 여기서 V는 속도이고, Vxi는 지점 i와 i+1 사이의 거리와 지속 시간으로 계산된 통과점들 사이의 속도입니다. 먼저 Vi의 평균을 구간의 최종 속도로 계산합니다. 그런 다음 Vyj로 표시된 더 많은 속도 데이터를 추
쿠팡이츠는 왜 인하우스 지도 서비스를 만들었을까?
쿠팡 엔지니어링
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기획

좋은 PM은 '허세 지표/메트릭'을 사용하지 않습니다.

10분
이 '속도 Velocity'라는 지표는 사실 팀이 지난 3개월 이상 프로젝트를 진행하면서 취합된 데이터를 기반으로 평균속도를 계산하여 다음 스프린트 플래닝에 참고하려는 용도 이외에 다른 목적은 있을 수 없는데, 가끔 여러 팀을 매니지하는 PM이나 상위 매니지먼트 그룹은
좋은 PM은 '허세 지표/메트릭'을 사용하지 않습니다.
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디자인

안주하는 당신에게 필요한 ‘미완성의 힘’

8분
모션 디자이너를 지망하는 초보자들이 자주 저지르는 실수 중 하나는 뭐냐 하면, 이러한 애니메이션을 말 그대로 전부 다 그리는 것입니다. 그러나 우리가 언제나 그런 여유를 느긋하게 누릴 수 있는 것은 아닙니다.우리는 색깔이 달라도 같은 모양이라는 것을 알고 있습니다.어떤
안주하는 당신에게 필요한 ‘미완성의 힘’
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