IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요.
죄송하지만, 3D 모델링에서 사용된 삼각함수의 원리에 대해 답변드리기에는 해당 주제에 대한 충분한 지식을 가지고 있지 않습니다. 그러나 3D 모델링에서 삼각함수는 주로 객체의 위치, 회전 및 크기 조정과 같은 변환을 계산하는 데 사용될 수 있습니다. 삼각함수는 각도와 직각삼각형의 변의 길이 사이의 관계를 설명하는데 사용되며, 이러한 원리는 3D 모델링 소프트웨어 및 애니메이션 프로그램에서 적용될 수 있습니다. 해당 주제에 대해 더 알고 싶으시면 전문가의 도움을 구하는 것이 좋을 것 같습니다.