프로덕트구글 스태디아는 왜 흥하지 못했을까?7분스태디아 공식 홈페이지) 가만히 앉아서 즐기는 영화와 다르게 게임은 사용자의 조작에 반응해야 한다. 게임 캐릭터를 왼쪽으로 움직이면 왼쪽으로 움직여야 하는 것이다. 그러니 0.1초라도 반응속도가 지연되면 뭔가 답답한 느낌을 받을 수밖에 없다.맨오브피스스크랩
기획배지(badge) 주는 게 게이미피케이션은 아닙니다12분게임처럼 '진지하지 않고 유치한' 것을 우리 서비스에 적용하는 것이 괜찮을지에 대한 염려가 은연중에 스며 나온다. <한불상공회의소>의 기사를 인용하자면, "일부는 아직도 게임 이용자라면 시간 가는 줄 모르고 모니터 앞을 떠나지 못하는 젊은 남성의 전형적인 이말콤스크랩
프로덕트게임 삼수생 구글의 ‘유튜브 플레이어블’10분'오늘은 뭘 볼까'라며 넷플릭스 섬네일을 쭉 훑어보다가, 지루함을 못 이기고 게임 페이지로 이동했는데, 그 즉시 퍼즐게임이 시작된다면 잠깐의 심심풀이 느낌으로 플레이하게 될 것이다. 하지만 스토어로 이동해 앱을 다운로드하는 절차를 밟아야 한다면? 사람마다 다르겠지만 지맨오브피스스크랩