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확률로 보는 영화산업으론 무엇이 있을까
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 영화산업의 성공을 확률적으로 판단할 때, 박스오피스 순위와 영화의 관객 수를 고려할 수 있습니다. 대체로 순위가 높은 영화는 실패할 확률이 낮기 때문에, 관객 수와 박스오피스 순위를 통해 영화산업의 성공을 예측할 수 있습니다. 또한, 영화산업의 성공에는 마케팅 전략과 영화 제작에 대한 관객들의 반응과 상호작용도 중요한 요소로 작용합니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
비즈니스

극장의 미래, K-영화관의 생존을 위한 기술

10분
시간을 더 비싸게 파는 것이다. 영화를 마치 테마파크의 놀이기구처럼 ‘움직이는 영상’(movie)으로만 여겨서 그렇다.”라고 지적하며, “개봉작을 프리미엄 상영관용으로 마케팅하면 가장 좋은 좌석은 프리미엄 상영관일수록 예매가 더 어렵고, 관객은 결국 그럴 바엔 OTT에
극장의 미래, K-영화관의 생존을 위한 기술
김우정
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프로덕트

게임 삼수생 구글의 ‘유튜브 플레이어블’

10분
영화 산업과 한번 비교해 보자. 영화는 2020년 기준 423억 달러(약 55조 원, 2020년 기준, statista.com) 규모의 시장이다. 그에 비해 게임은 2,150억 달러 (약 283조 원, 2022년 기준, pwc.com) 시장으로, 무려 영화 시장의 5배
게임 삼수생 구글의 ‘유튜브 플레이어블’
맨오브피스
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커리어

무엇에 쓰는 마케팅 용어인고②: 트래픽은 측정하기 나름이다

11분
우리는 흔히 아는 만큼 보인다고 하는데, 들어도 알지 못하니 남는 게 없을 수밖에요. 이처럼 마케터들은 쓰는 언어가 다르다는 거 혹시 알고 계셨나요? 우리 일상 속에서도 흔히 접하는 단어인 마케팅, 하지만 조금만 더 깊이 파고들려 하
무엇에 쓰는 마케팅 용어인고②: 트래픽은 측정하기 나름이다
기묘한
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