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몹 타워 만드는 방법
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 몹 타워를 만드는 방법은 다양할 수 있지만, 일반적으로 게임 개발 과정에서 타워의 개념과 기능을 고려해야 합니다. 먼저, 모프(몹이 행동할 수 있는 행동)를 결정하고 이에 따라 타워가 공격할 범위와 방식을 설정해야 합니다. 다음으로, 타워의 외형과 디자인을 설계하여 게임의 세계관에 맞게 시각적으로 구현해야 합니다. 또한, 타워의 능력치와 업그레이드 옵션을 설정하여 플레이어가 성장하고 발전할 수 있도록 해야 합니다. 이러한 과정을 거쳐 타워를 효과적으로 구현하고 게임 플레이를 업그레이드하는 것이 중요합니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
디자인

안주하는 당신에게 필요한 ‘미완성의 힘’

10분
우리는 모멘텀을 얻었고, 자세를 잡은 다음, 공이 계속해서 굴러가게 하면 됩니다.우리는 자신의 내부에서 모멘텀을 만들 수도 있고, 우리가 창조하는 것을 위해서 모멘텀을 구축할 수도 있습니다.미완성의 상태는 긴장감을 유발하고, 다시 작업을 하고 싶게 만들며, 불편한 느낌
안주하는 당신에게 필요한 ‘미완성의 힘’
위시켓
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디자인

[디자인 프로세스] 디자인 방법론은 어떻게 사용하나요?

9분
세상엔 다양한 디자이너가 있지만, 어떤 형태의 디자인 분야라도 현재 상태를 시각화하고 데이터를 정렬하고, 공유하면 좋은 결과를 얻을 수 있다. 디자이너 개인의 입장에서는 비효율적이지만, 전체 팀의 효율성을 올리고 아이디어를 유지하면서 다음 프로젝트를 위한 교훈을 남길
[디자인 프로세스] 디자인 방법론은 어떻게 사용하나요?
이선주
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디자인

허락받는 디자인, 설득하는 디자인

7분
모두 맥락에서 나와야 합니다. 이유가 단단한 디자인은 흔들리지 않습니다.모티프를 디자인을 위한 소스(Source)로 만들어야 합니다. 디자인을 위한 최소 단위인 디자인 엘리먼트를 그려봅니다. 이 과정에서 디자인 툴을 이용해도 좋지만 노트나 태블릿으로 그려보는 걸 추천합
허락받는 디자인, 설득하는 디자인
김웅일
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