IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요.
컴퓨터 그래픽스에 사용되는 적분은 주로 빛의 반사, 굴절, 그림자 등을 계산하는 데 활용됩니다. 고등학생 수준에서 가장 기본적으로 배우는 적분은 무한소수나 삼각함수 등을 통해 이루어지는 부정적분일 것입니다.
예를 들어, 빛의 반사를 계산할 때는 표면의 입사각과 반사각 사이의 관계를 적분을 통해 구할 수 있습니다. 이 때, 적분식은 주로 삼각함수나 지수함수 등을 포함하게 되며, 이를 통해 빛이 표면을 어떻게 반사하는지를 시뮬레이션할 수 있습니다.
적분은 컴퓨터 그래픽스뿐만 아니라 의료 이미징, 물리 엔진 등 다양한 분야에서도 활발히 활용되고 있습니다. 적분을 통해 다양한 현상을 모델링하고 시뮬레이션하는 것은 컴퓨터 그래픽스 기술을 발전시키는 데 중요한 역할을 합니다. 이러한 이유로 컴퓨터 그래픽스 분야에서는 적분을 자주 사용하게 됩니다.