개발코드 재사용성을 결정하기 전 고려해야 할 것들10분또한 재사용을 촉진할 때 몇 가지 부정적인 영향이 나타날 수도 있다. 분석 및 설계 오버헤드사용자 및 비즈니스 분석가의 참여 증가IT 솔루션의 복잡성 증가플랫폼 및 인프라 요구 사항 증가비용 및 구현 시간 증가 거버넌스 복잡성관료주의 및 문화적 저항 주길재스크랩
기획그림을 못 그리는 사람도 쉽게 와이어프레임 그리는 방법8분) 그래서 미학적으로 세부적인 사항에 집착하는 걸 방지하기 위해서, 다음처럼 물리적인 제약을 두셔도 됩니다.두꺼운 펜 또는 샤프만 사용시간제한스케치의 분량과 크기에도 제한스케치를 위한 단계별 가이드와이어프레임에서 반복적으로 자주 사용되는 일반적인 요소요즘IT의 번역글스크랩
디자인클릭 수를 줄인다고 좋은 UX가 될까?13분(이하 “20%”라고 할게요.) 사용자가 하는 각 작업에 대해, 그 작업이 어디에 속하는지 파악해야 합니다. 엄밀히 말하면 과학은 아니지만, 기능이 80%나 20% 중 어디에 위치하는지 대략적으로 알아야 합니다. 이후 단계에서 더 자주 사용되는 그룹에 속하는지요즘IT의 번역글스크랩