디자인평면 디자인의 역사: 2편. 리얼리즘과 스큐어모피즘10분나중에는 “내가 표현하는 것이 곧 예술이다”라고 주장하는 독특한 작가들도 등장하게 되죠.잭슨 폴록 – 무제 (출처 : 구글 이미지 검색) 그러니까, 미술의 역사를 정리해 보면고대에는 그림에서 현실적인 리얼함을 추구하다가. 사진기가 등장하자 그림과 사진리플러스스크랩
개발소프트웨어 ‘설계’의 정의는 변해야 한다11분인기동료는 저 그림을 그리면서 논리적으로 옳고 그름을 따져 물었고, 사용자뿐 아니라 개발자를 포함한 다른 동료들과 소통을 할 수 있었습니다. 다시 말해서, 그림을 그리는 순간 거기에 이미 뜻을 다 이룬 하나의 쓰임새가 있는 것입니다. 그런데 보통은 이를안영회스크랩
기획오너십을 갖고 일하는 PM이 된다는 것11분우리 제품을 만들면서 설레고 이런 열정을 주변 동료에게도 전염시킬 수 있는 순간이 올 때까지, 더 많은 동료와 멋있는 일을 해나갈 수 있을 때까지 노력할 것이다. 아주 잠깐이라도 업무에서 조금 벗어나 더 큰 그림을 바라보면 어떨까. 내가 이 프로젝트, 제품, 마리스크랩