개발생산성 200% 올리는 업무 관리 방법(이론편)9분이 자체로는 너무 추상적이고 모호합니다. 목표 지점로 가기 위한 여러 단계가 있을 것이고, 이것을 구체적인 행동을 할 수 있는 단계까지 쪼개서 정의할 수 있어야 비로소 업무가 시작될 수 있습니다. 옆 프로젝트가 시작되려면 먼저 아이디어 기획부터 해야겠죠. 그 개발자H스크랩
개발“개발자가 수학에 투자하는 시간은 절대 낭비가 아닙니다” C++ 창시자 인터뷰11분인기이러한 상황에 대처하는 방법에 대한 조언이 있다면 공유해 주시겠어요?비야네: 물론이죠! 새롭거나 중요한 일을 하려고 할 때 몇 시간, 며칠, 혹은 그 이상 막혀서 좌절감을 느껴보지 않은 사람은 없을 것입니다. 저는 문제를 이해하기 위해 항상 논리적으로 문제를 요즘IT의 번역글스크랩
디자인디자인, 산출물 그 이상을 넘어12분이것은 우리가 원하는 것이 아닙니다. 우리가 원하는 것은 단순 무한 반복 작업이 아니라, 사람들이 처음부터 디자인 의도를 올바르게 이해하고 적극적이고 건설적인 피드백을 주는 것입니다. 텍스트, 상자, 화살표는 너무 추상적이지만, 시각적 산출물은 너무요즘IT의 번역글스크랩