기획취향이 아닌 논리로 기획하기10분(결론) 전제1과 전제2가 참이라면 결론이 참이다. 결국 기획자로서 인지하고 있던 현상(전제)이 이미 ‘우리 서비스는 사용자에게 명확한 편익을 제공하지 못하고 있다'는 결론을 포함하고 있는 것이다. 이는 논리적으로는 전혀 새로운 정보가 아니다말콤스크랩
개발즐겁게 협업하는 방법! - 애자일과 피드백, 그리고 게임17분그렇지만 선택과 결정을 해야 하는 순간이 오면 대치되는 의견이 생기고, 서로 간에 입장 차이가 생길 수밖에 없습니다. 사실 대부분의 의견은 자기만의 합리적인 근거와 추론 과정이 존재하기 때문에 옳고 그름의 문제보다는 선택과 취향의 문제인 경우가 많습니다. 어느테오의 프론트엔드스크랩
기획비이성적 행동의 법칙9분 결국 그들은 자신의 주장이 옳다고 이미 확신하면서 근거가 될 자료를 찾는 일을 컨설팅 업체를 통해서 대신 진행했던 것에 불과했다. 확신 편향“내가 이토록 확신한다면 틀림없는 사실이야”자신이 내린 결론은 이미 존재하지만 여전히 1insight.coco스크랩