디자인평면 디자인의 역사: 2편. 리얼리즘과 스큐어모피즘10분나중에는 “내가 표현하는 것이 곧 예술이다”라고 주장하는 독특한 작가들도 등장하게 되죠.잭슨 폴록 – 무제 (출처 : 구글 이미지 검색) 그러니까, 미술의 역사를 정리해 보면고대에는 그림에서 현실적인 리얼함을 추구하다가. 사진기가 등장하자 그림과 사진리플러스스크랩
개발소프트웨어 ‘설계’의 정의는 변해야 한다11분인기몇 차례 수정이 가해진 후에 동료의 그림은 아래와 같은 형태가 되었습니다. <출처: 작가 브런치> 그런데 동료는 이 그림을 다 그리자마자 이렇게 자문하는 것이었습니다. “이제는 뭘 해야 하지?”&nb안영회스크랩
기획오너십을 갖고 일하는 PM이 된다는 것11분그리고 내가 하고 있는 업무가 그 그림에서 어떤 역할을 하고 있는지 생각해 보자. 단순히 직장인이 아닌 직업인으로서 성장하고 있는 자신을 느끼게 될 것이다. 마리스크랩