비즈니스LOL 만든 '라이엇 게임즈' 글로벌 퍼블리싱 전략10분나는 성공하려고 왔다. 그에 대한 나의 철학은 뚜렷했다. 지금은 그들이 우리를 이해하지 못하고 서로가 힘들 수 있지만 성과로 보여주면 된다고 생각했다. 지금까지 간략히 라이엇 게임즈의 퍼블리싱 이야기를 소개했다. 여기서 소개하는 이야기는 책에 풀어놓은 온전한 골든래빗스크랩
개발개발자 커리어 로드맵 작성 시 고려해야 하는 3가지9분그것들은 단지 지금 갖추지 못했을 뿐이지, 영원히 갖출 수 없는 것은 아니기 때문입니다. 여러분은 아직 여러분의 능력치 포인트를 그 스킬에 투자하지 않았을 뿐이에요. 어려운 스킬을 연습할수록 그 스킬은 결국 여러분의 장점이 될 것입니다. 그리고 스킬을 사용하는디코딩스크랩
기획7년 차 현직 PM이 들려주는 '취준', 그리고 성장 이야기16분하지만 결국 원하는 대로 커머스 대기업으로 이직을 했고 다시 돌이켜보아도 나에게는 잘한 결정이었다. 아무리 모든 걸 다 아는 것처럼 크고 멋있어 보이는 사람이라 해도, 결국엔 그 사람 또한 자신의 경험의 틀 안에서만 세상을 볼 수밖에 없다. 지금 이 글을 읽는 독자님도프로덕트 세계스크랩