IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요.
피지컬 컴퓨팅과 가상현실에 대한 단점은 각각 다르게 나타납니다. 먼저, 피지컬 컴퓨팅의 경우에는 물리적인 서버나 가상 서버를 유지하기 위한 월 고정 비용이 아닌, 컴퓨팅 시간만큼만 비용을 청구함으로써 유연한 비용 관리가 가능하다는 장점이 있습니다. 하지만, 이와 관련하여 단점이라고 할 수 있는 점은 서버 시스템의 구조에 대해 신경 쓰지 않아도 되는 만큼, 시스템의 동작이나 문제 해결에 대한 이해를 필요로 하지 않는다는 점입니다. 이는 개발자들이 자신의 코드를 최적화하거나 시스템을 효율적으로 관리하는 능력을 저하시킬 수 있다는 점에서 단점으로 작용할 수 있습니다. 이를 보완하기 위해서는 개발자들이 서버 구조와 시스템 동작에 대한 이해를 갖추는 것이 중요합니다.
가상현실의 경우에는 물리적인 하드웨어를 구입하거나 클라우드 인스턴스를 대여할 필요가 없이 컴퓨팅 리소스에 대해서만 비용을 지불하면 된다는 점에서 경제적인 장점을 가지고 있습니다. 그러나, 가상현실이 제공하는 경험의 퀄리티나 현실감이 부족할 수 있다는 단점이 존재합니다. 언급된 내용에 따르면, 가상현실이 현실과의 차이를 충분히 줄이지 못한다면 흉내만 내는 경험이 될 수 있다고 언급되었습니다. 따라서, 가상현실 기술이 더욱 발전하고 사용자 경험을 향상시키기 위해서는 높은 해상도, 현실감 있는 그래픽, 그리고 사용자와의 상호작용에 중점을 두어야 할 것으로 보입니다.