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정보과학이 야구나축구 등 운동분야에 영향을 준 사례를 알려줘
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요.
정보과학이 운동분야에 영향을 준 사례로는 e스포츠가 많이 언급됩니다. 국내 코칭스태프들의 지도력이 세계적으로 인정을 받아 해외 무대로 진출하는 사례가 있으며, 프로게이머 출신 강사들이 증가하고 있습니다. 또한, e스포츠가 정식 체육 종목으로 인정을 받을 경우, 학원 스포츠로의 외연 확장이 가능해지며 일자리가 더욱 늘어날 전망이 있습니다. LCK의 해설가 중에도 프로게이머 출신이 있고, 게임 이해도를 바탕으로 기획자나 맵 제작자로 근무하거나 게임 연출을 맡는 경우도 있습니다. 이러한 사례들을 통해 정보과학이 e스포츠 분야에 큰 영향을 주고 있다고 볼 수 있습니다.
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