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유튜브 업무의 어려운 점
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 유튜브 업무의 어려운 점은 영상을 만들기 위해 필요한 노력과 시간 때문에 발생합니다. 유튜브 채널을 운영하고 있는 사람으로서 이 부분이 어려운 점이라는 것을 알고 있습니다. 영상 하나를 만들기 위해서는 많은 노력과 시간이 필요하며, 이를 고려할 때 내 영상을 성공적으로 노출시키고 싶다는 욕구가 생깁니다. 브랜딩의 일환으로 내부 법칙을 이용해 장기적으로 섬네일을 만들어야 한다는 것도 어려운 점 중 하나입니다. 이러한 어려움에도 불구하고, 섬네일을 만들기 위해 개별적인 규칙을 만들고 지켜나가는 것은 시간이 지나면 큰 힘을 발휘할 것이라고 생각합니다. 이러한 과정이 유튜브 업무에서의 어려움 중 하나로 언급될 수 있습니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
기획

선택받는 섬네일의 4가지 법칙

7분
사실 유튜브 채널을 운영하고 있는 입장에서 이 부분이 어려운 점이라는 것을 알고 있다. 영상 하나를 만들기 위해서는 들어가는 노력과 시간을 생각하면 어떻게든 내 영상을 띄우고 싶다는 생각이 든다. 하지만 그럼에도 불구하고 브랜딩의 일환으로 내부 법칙을 이용해
선택받는 섬네일의 4가지 법칙
김웅일
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기획

요즘IT에 쓰는 100번째 글: “나도 개발자가 읽는 글을 쓰고 싶다!”

14분
예를 들어, 직접 유튜브 영상을 만들기는 어려워도 남의 유튜브 영상을 이러쿵저러쿵 평가하는 것은 쉽다. 새로 출시된 서비스의 고칠 점을 찾는 것은 쉽지만 스스로 개발하는 것은 어려운 일이다. 글 쓰는 것도 마찬가지다. 쓰는 것보다는 쓰여 있는 내용을 고치는 게
요즘IT에 쓰는 100번째 글: “나도 개발자가 읽는 글을 쓰고 싶다!”
맨오브피스
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프로덕트

게임 삼수생 구글의 ‘유튜브 플레이어블’

10분
이용 시간을 좀 더 늘릴 수는 있겠지만 핵심 경험을 대체하지는 못할 것이다. 따라서 어디까지나 영상의 보조 역할에 머무를 것으로 예측된다. 결론: 해봐야 알 듯합니다마지막으로 지금까지의 정리해 보았다. 구글은 예전부터 '유튜브 게이밍', '
게임 삼수생 구글의 ‘유튜브 플레이어블’
맨오브피스
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