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BETA
전투 게임 아이디어 추전좀
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 전투 게임을 개발하는 것이군요! 전투 게임은 다양한 요소들을 고려해야 합니다. 먼저 게임이 어떤 세계관 속에서 이루어지는지, 플레이어가 어떤 캐릭터로 참여하는지 등을 고려해야 합니다. 캐릭터 간의 전투 시스템은 어떻게 구성될지, 각 캐릭터들이 가지는 능력이나 스킬은 어떤 것들이 있는지 고민해 보세요. 또한, 게임의 난이도 조절과 전투의 균형을 유지하는 것도 중요합니다. 마지막으로, 전투에서 이기거나 패배했을 때의 보상 시스템을 구성하여 플레이어들에게 끊임없는 동기부여를 제공할 수 있도록 고려해보세요. 전투 게임의 재미와 긴장감을 어떻게 표현할지 고민해보시면 좋을 것 같습니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
개발

유니티 게임 개발로 고공행진 걷는 앱 5가지

7분
먼저 최근에 유행하고 있는 게임들이 어떤 것인지 파악하고, 그 아이디어가 얼마나 독창적인지를 확인해야 합니다. 포켓몬 고에서 증강현실을 사용한 것처럼, 기반 기술이 차별성을 만들어주고 있는지, 또는 사용자들의 관심을 사로잡는 멋진 스토리를 가지고 있는지 살펴보세요.​​
유니티 게임 개발로 고공행진 걷는 앱 5가지
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프로덕트

3일 만에 개발해 출시까지, 6년째 '게임잼'하는 이곳

7분
인기
시작 전, 미리 기획을 고민하기도 하지만, 그 기간조차 몇 주를 채 넘기지 않아요. 물론 제작 기간이 짧으니, 결과물을 향한 의구심이 들 수도 있어요. 3일 만에 만든 게임은 빈틈이 있을 수도, 깊이가 부족해 보일 수도 있으니까요. 적어도 ‘게임은 처음부터 완벽해야한다
3일 만에 개발해 출시까지, 6년째 '게임잼'하는 이곳
쿡앱스 기술 블로그
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기획

배지(badge) 주는 게 게이미피케이션은 아닙니다

12분
이를 통해 지커만과 커닝햄이 말하는 게임적인 사고를 시작할 수 있다고 생각한다. 어떤 목표에 도전하게 할 것인가?여러 사람과 함께 참여하는가?무엇을 두고 남들과 경쟁할 것인가?무엇을 성취할 수 있는가?어떤 보상을 얻게 되는가? <출처: Afif
배지(badge) 주는 게 게이미피케이션은 아닙니다
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