프로덕트구글 스태디아는 왜 흥하지 못했을까?7분‘스트리밍 방식에 입력 지연이 있어도’, ‘데이터 사용량이 폭탄 수준이어도’ 스태디아에 꼭 하고 싶은 게임이 있었다면 많은 게이머가 달려들었을 것이다. 오직 스태디아만이 제공할 수 있는 재미가 있었다면 사람들은 기꺼이 돈을 지불했을 것이다. 맨오브피스스크랩
프로덕트게임 삼수생 구글의 ‘유튜브 플레이어블’10분다만 유튜브 앱과의 차별화에 실패하면서(그냥 유튜브 앱에서 게임을 검색해 보는 것이 더 빠름), 사용자들의 호응을 전혀 이끌어내지 못했다. 그리고 결국 2019년에 서비스를 종료했다. 그 후 같은 해에 스태디아(Stadia)라는 스트리밍 게임 플랫폼을 새롭게 맨오브피스스크랩