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안녕! 나는 유니티 1년차 개발자로, 크리에이터라고 생각해. 나를 세상에 알리고싶어! 뭘 만들면 좋을까?
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 안녕하세요! 유니티 1년차 개발자로 크리에이터이신 당신께서 세상에 자신을 알리고 싶다고 하셨군요. 우선적으로, 개발자로서의 역량을 더욱 발전시키는 것이 중요합니다. 새로운 기술이나 툴에 대한 학습이나 프로젝트 경험을 통해 자신의 역량을 향상시키는 것이 좋을 것입니다. 또한, 자신이 특별히 잘하는 분야나 관심 있는 분야를 찾아서 그에 맞는 프로젝트를 진행하면 좋을 것입니다. 이를 통해 자신만의 개발 스타일이나 콘텐츠를 만들어내는 것이 중요하겠네요. 계속해서 도전하고 성장하는 모습을 보여주면, 세상에 자신을 알릴 수 있는 기회가 더 많이 찾아올 거라고 믿습니다. 힘내세요!
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
개발

정치외교학 전공하고 30대에 신입 개발자 된 사연

11분
앞으로 어떤 개발자가 되고 싶나요?누군가 개발자의 중요한 덕목이 무엇이냐고 묻는다면 저는 ‘크래프트맨십(Craftsmanship, 장인 정신)’이라고 말할 거예요. 우리가 ‘시스템'이라고 부르는 하나의 작은 세계를 정말 한땀한땀 장인 정신으로 구축해나가는 사람이 되고
정치외교학 전공하고 30대에 신입 개발자 된 사연
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AI

시니어 개발자는 주니어 대신 AI를 선택할까?

10분
시니어 개발자는 주니어 대신 AI를 선택할까? 이력서 멘토링을 인연으로 꾸준히 연락을 주고받는 멘티이자 주니어 개발자, 유남주 님이 제 사무실에 방문했습니다. 한창 취업 활동으로 바쁜 것 같더니 오늘은 어쩐지 비장한 표정으로 들어오네요. 한날: 오랜만이에요,
시니어 개발자는 주니어 대신 AI를 선택할까?
한날
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개발

영향력 있는 개발자 되기: ‘테오의 프론트엔드’ 유용태 개발자

16분
인기
여기서 나를 알린다는 건 단순히 직장 생활을 하는 내가 아닌, ‘개발자로서의 나’를 의미해요. Q. ‘개발자로서의 나’를 알리고 싶으셨던 특별한 이유가 있을까요?사실 제가 지금처럼 ‘대기업 개발자’로 일한 건 그렇게 오래되지 않았어요. 제 실력이 크게 달라지거
영향력 있는 개발자 되기: ‘테오의 프론트엔드’ 유용태 개발자
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