개발의사소통이 즐거운 개발자의 3가지 능력9분인기낯선 주제를 처음 듣고 생소해 하고 있는데, 이미 아는 주제라고 가정하고 이야기를 하게 되면 상대는 당황하거나 불편해질 수 있습니다. 준비된 자료를 같이 보면서 말하면 각자가 다른 생각을 할 여지가 줄어듭니다. 또한 상대가 모르는 말을 하면 바로 물어야 합니다안영회스크랩
기획IT혁명의 영웅들: 현대적인 컴퓨터의 창시자, 앨런 튜링8분그 책에서 깊은 인상을 받은 튜링은 결국 그것을 평생의 과제로 삼게 되었습니다.9살 때 사립초등학교인 헤이즐허스트에 입학하여 다녔고, 초등학교를 졸업한 후 1926년부터 셔본 학교를 다니면서 수학 공부에 더욱 열중하였습니다. 수학 이외에는 다른 공부에는 관심이 없었기 김동훈스크랩
개발3달 만든 코드를 모두 엎고 배운 것10분인기예를 들어 발표 내용을 외워 낯선 곳에 가서 발표해야 한다고 합시다. 이럴 때는 주요 지점마다 기억을 인출해 낼 일종의 ‘열쇠'를 만들면 좋습니다. 잊지 말아야 하는 주제 A가 있다면, 전방 상단에 있는 벽걸이형 스피커를 시각 신호 매체로 대응해 떠올리는 것도 방법입니한날스크랩