기획대기업 실전 애자일 1장 #1-1 지속적인 딜리버리9분필자는 과거 신입사원 3명의 멘토가 되는 행운을 얻었다. SI개발 및 운영 환경에서도 그들과 함께 페어 프로그래밍을 해보고 이를 성과로 만든 적이 있다. #1-3은 혼자서 할 수 있는 애자일 기법에 흠뻑 취해, 큰 실수를휴벗스크랩
개발AI시대에 필요한 개발자, Product Engineer11분인기실무를 계속하고 프로젝트 경험이 쌓이게 되면 어느 순간 회사에서는 팀을 맡아 이끌어주기를 원합니다. 이건 단순히 프로그래밍을 잘한다고 할 수 있는 영역이 아니죠. 개발자를 비롯해 기획자, 디자이너, 데이터 사이언티스트 등 다양한 역할의 팀원들을 하나로 만들고, 목표를 개발자H스크랩
기획대기업 실전 애자일 1장 #1-2 페어 프로그래밍6분 * 페어 프로그래밍 실험#1 - 각자 개발하기 나는 이들에게 다음과 같은 실험을 시작했다. 이들을 대상으로 전체 사흘 동안 두 가지의 실험을 했다. 결과를 보다 명확히 확인하기 위해 다음과 같이 실험군과 대조군을 나누휴벗스크랩