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사람 뇌를 부수는 스마트폰을 그려줘
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 스마트폰이 사람 뇌를 부수는 문제를 그림으로 표현해보면, 스마트폰을 손에 들고 있는 사람의 머릿속에는 뇌가 파쪽파쪽 튀어나오는 그림이 될 것 같아요. 스마트폰을 사용하면서 뇌가 너무 많은 정보를 처리하고 계속 활성화되는 것으로 보여져요. 뇌가 스마트폰과의 상호작용으로 인해 과부하를 받고 있는 모습을 그려볼 수 있겠네요.생각해보면 조금 무서운 상상이죠.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
디자인

문제를 해결하는 디자인, 경험을 만드는 디자인

5분
이건 통계적인 사실입니다. 디자이너가 주목해야 할 부분은 스마트폰 보급이 확산되면서 전에 없던 문제들이 스마트폰 기반으로 나타난다는 점입니다.1. 사이버 불링(Cyber Bullying) – 스마트폰 문자메시지, 카카오톡 단체방 등을 통한 은밀한 괴롭힘으로 신체폭행(1
문제를 해결하는 디자인, 경험을 만드는 디자인
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디자인

평면 디자인의 역사: 2편. 리얼리즘과 스큐어모피즘

10분
하지만 나중에는 스마트폰이라는 플랫폼 자체에 익숙해졌기에, 더는 현실 속의 법칙을 따르지 않아도 괜찮은 수준이 되었습니다. 화면을 넘기거나, 버튼을 클릭하는 일에도 익숙해졌고, 뒤로 가기나 새 탭 열기 같은 복합적인 개념도 알게 된 거죠. 이런 상황은 스마트폰뿐 아니라
평면 디자인의 역사: 2편. 리얼리즘과 스큐어모피즘
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스큐어모피즘부터 뉴모피즘까지, 스마트폰 UI의 역사

14분
잡스는 스마트폰이라는 기기의 특성을 제대로 이해하고 있었습니다. 스마트폰이라는 기기 자체가 사람들에게 익숙하지 않기 때문에 익숙한 디자인으로 사람들의 시선을 사로잡아야 된다고 생각했죠. 잡스가 내놓은 스큐어모피즘 디자인은 철저히 아이폰이라는 기기의 특
스큐어모피즘부터 뉴모피즘까지, 스마트폰 UI의 역사
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