기획취향이 아닌 논리로 기획하기10분(결론) 전제1과 전제2가 참이라면 결론이 참이다. 결국 기획자로서 인지하고 있던 현상(전제)이 이미 ‘우리 서비스는 사용자에게 명확한 편익을 제공하지 못하고 있다'는 결론을 포함하고 있는 것이다. 이는 논리적으로는 전혀 새로운 정보가 아니다말콤스크랩
프로덕트Language/Market Fit으로 초기 제품 검증 성공시키기14분위에서 언급한 갖가지 아이디어 검증에 앞서 Language/Market Fit을 먼저 성취해야 하는 건 이런 고객의 행동 특성을 고려한 결과입니다. 몇몇 심리학 이론은 인간의 탐색 활동을 정보 보유 상태를 맞추려는 심리 활동으로 해석합니다. ‘각성 잠재력(Ar매거진 입맛스크랩
개발세상에 나쁜 가설은 없다9분그렇기 때문에 좋은 가설을 만드는 것은 제한된 리소스를 활용하며 나타나는 시행착오를 줄이는 너무나도 필수적인 단계입니다. 잘못된 가설을 만드는 가장 쉬운 방법흔히 말하는 도메인 경험, 혹은 문맥이 없는 상황에서 데이터를 해석하는 것은 잘못된 가정과 애옹킴스크랩