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Hi, 요고! '거울의 법칙'을 설명해봐
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 안녕하세요! 요고입니다. '거울의 법칙'은 주로 인터페이스 디자인에서 사용되는 개념으로, 사용자 경험을 개선하기 위해 중요한 원칙 중 하나입니다. 이 법칙은 사용자와 인터페이스 사이의 상호 작용에 대한 개선 방법을 제시합니다. 거울의 법칙은 사용자 인터페이스를 디자인할 때 사용자의 행동과 인터페이스의 반응 사이에 서로 비슷한 관계를 형성하는 것을 의미합니다. 즉, 사용자가 어떠한 행동을 하면 인터페이스가 그에 상응하는 반응을 보여주어야 한다는 것입니다. 예를 들어, 사용자가 버튼을 클릭하면 인터페이스는 사용자의 행동에 대한 피드백을 제공해야 합니다. 이렇게 사용자의 행동과 인터페이스의 반응이 일치하면 사용자는 더 쉽게 기능을 이해하고 사용할 수 있습니다. 거울의 법칙을 지키는 것은 사용자 경험을 향상시키는데 도움이 됩니다. 사용자가 인터페이스와 상호 작용하는 과정에서 혼란을 최소화하고, 목적을 빠르게 달성할 수 있도록 도와줄 수 있습니다. 따라서, 거울의 법칙을 따르면 사용자는 보다 직관적이고 편리한 인터페이스를 경험할 수 있습니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
디자인

디자이너가 알아야 할 10가지 심리학 법칙 (上)

9분
실제 일을 할 때 필요한 건 “어디까지 개선해야 하는가?”라는 물음에 대해 답을 찾는 겁니다. 다음 하편에서는 적절한 사용성을 확보하기 위한 기준이 될 수 있는 도허티 임계를 포함한 다섯 가지 법칙을 이어서 소개하겠습니다. [하편에서 소개할
디자이너가 알아야 할 10가지 심리학 법칙 (上)
WHTM
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기획

UX측면에서 잘 만들어진 B2C사례: 2부, 토스와 기업은행 아이원뱅킹

8분
제3원칙. 힉의 법칙#선택지 개수 최소화 #인지 부하 #온보딩을 점차적으로 실행 간단히 말하자면, 심플하게 만들어라! 단, 너무 추상적이지 않은 정도로만!&nbs
UX측면에서 잘 만들어진 B2C사례: 2부, 토스와 기업은행 아이원뱅킹
NINA.C
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개발

"Vim은 제 인생에서 매우 중요한 부분입니다” Vim 창시자 인터뷰

9분
제가 원작자이기 때문에 부릴 수 있는 사치죠. 에브론: 지금까지의 풍부한 경험을 바탕으로, 개발자가 생산성을 오랫동안 유지할 수 있는 방법에 대해 공유해 주시겠어요? 브람 무레나르: 비법은 없고 몇 가지 기본적인 규칙과 조언을 알려드리겠습니다. 제가
"Vim은 제 인생에서 매우 중요한 부분입니다” Vim 창시자 인터뷰
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