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원심분리기 벡터 원리
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 원심분리기 벡터 원리에 대해 설명해 드리겠습니다. 원심분리기 벡터 원리는 상품을 비교하기 위해 벡터들 간의 거리로 인간이 감지하는 유사성을 표현하는 것을 목표로 합니다. 이 방법은 전통적인 히스토그램 벡터화 방식과는 다르게 심층 신경망(DNN)을 활용한 딥 임베딩 벡터를 사용합니다. 히스토그램 방식과의 큰 차이는 DNN을 사용하여 벡터를 특정 태스크나 데이터 세트에 최적화할 수 있고, 성능을 크게 개선할 수 있다는 점입니다. 따라서 임베딩 벡터는 다양한 도메인에서 유클리드 메트릭 공간으로의 매핑을 통해 벡터들 간의 관계를 더 잘 이해하고 표현할 수 있습니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
디자인

UI/UX에 활용되는 심리학 법칙: 게슈탈트 원리

5분
동일한 움직임과 변화가 가장 강력한 자극이지만 이것이 없으면 이를 암시하는 지표 (방향, 화살표 등)만으로도 지각을 형성할 수 있는데요. 이 원리는 실제 움직이거나 그렇게 보이는 대상을 지각하는 데 적용되는 원리라는 점에서 연속성의 원리와는 약간의 차이가 있습니다.&n
UI/UX에 활용되는 심리학 법칙: 게슈탈트 원리
HYUNRE
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디자인

우리의 디자인에는 항상 공백이 부족하다

6분
이제 구현을 해야 할 때입니다. 이를 위한 도구는 크게 두 가지가 있습니다. 일단 구분선(Divider)에 대해 알아봅시다. 구분선은 굉장히 오래된 요소입니다. 경계의 개념이 투사된 원시적인 모습의 요소입니다. 현실에서 다양한 모습을 가지고 있던 그것은 인터랙션 디자인
우리의 디자인에는 항상 공백이 부족하다
매거진 입맛
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개발

컴퓨터가 수백만 개 상품을 사람처럼 인식할 수 있을까?

9분
상품 비교를 위해서, 벡터들 간의 거리로 인간이 감지하는 유사성을 표현하게 하는 것이 목표입니다. 전통적인 벡터 생성 방식은 텍스트 데이터 입력을 활용한 워드 카운트 히스토그램입니다. 이 방식은 지난 20년간 조금씩 다듬어져 왔지만, 핵심은 히스토그램의 원리에
컴퓨터가 수백만 개 상품을 사람처럼 인식할 수 있을까?
쿠팡 엔지니어링
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