IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요.
삼각함수는 게임속 카메라 움직임에서 위아래 방향으로 적용될 수 있어요. 카메라가 위로 올라가거나 내려갈 때, 우리는 삼각함수를 사용하여 해당 움직임을 수학적으로 모델링할 수 있어요. 삼각함수는 각도와 길이 사이의 관계를 나타내는데, 이를 통해 카메라가 움직이는 각도와 거리를 계산할 수 있어요. 이를 통해 게임 속에서 자연스럽게 플레이어의 시점을 조절하거나 화면을 이동시킬 수 있게 도와줘요. 게임 디자이너들은 이러한 삼각함수를 활용하여 카메라 움직임을 부드럽고 자연스럽게 구현하는 데 사용할 수 있어요.