프로덕트게임 삼수생 구글의 ‘유튜브 플레이어블’10분이용 시간을 좀 더 늘릴 수는 있겠지만 핵심 경험을 대체하지는 못할 것이다. 따라서 어디까지나 영상의 보조 역할에 머무를 것으로 예측된다. 결론: 해봐야 알 듯합니다마지막으로 지금까지의 정리해 보았다. 구글은 예전부터 '유튜브 게이밍', '맨오브피스스크랩
기획미래 UX를 예측하는 방법, '미래 경험 시나리오'9분 어떤 변화가 있었을까요? 과거 2000년대 초반만 하더라도 우리는 TV나 비디오 같은 영상 콘텐츠 시청을 위해, TV 편성표를 보고 시간에 맞추어 시청하거나, 비디오나 DVD를 대여해 시청해야만 했습니다. 그래서 사실 과거오의택스크랩
기획온라인 마케팅 동영상 만들기 1편: 5초 안에 사로잡아라.5분2020년 9월 우리나라의 전 국민 유튜브 사용량을 보면 국민 83%가 한 달에 약 17일, 시간으로 계산하면 30시간 가까이 유튜브 동영상을 시청했다는 통계가 바로 그것입니다. 이러한 통계는 점점 텔레비전 시청 시간은 줄어들고,&n익명의 삼엽충스크랩