개발빠르게 학습하는 개발자가 되는 방법12분인기계속해서 자연스럽게 균형을 찾아가 보세요. 올바른 사고방식 갖기몇 년 전, 저는 친구들과 볼링을 치러 갔는데 이날을 예로 들어보겠습니다. 당시 제 볼링 실력은 형편없었습니다. 대부분의 공이 거터로 빠졌고 결국 제 점수가 가장 낮았죠. 이 상황을 해석요즘IT의 번역글스크랩
개발즐겁게 협업하는 방법! - 애자일과 피드백, 그리고 게임17분다만 일정 이상의 예측과 논의는 무의미하며, 오히려 잘못된 판단과 경직된 팀 문화를 만들어 낸다는 걸 깨닫게 된 것입니다. 우리의 목적은 같습니다. 효율적으로 좋은 제품을 만들어 내는 것이죠. 그렇다면 모든 논의의 방향성과 내부의 피드백은 어떻게 제품을 만들어테오의 프론트엔드스크랩
기획배지(badge) 주는 게 게이미피케이션은 아닙니다12분이를 통해 지커만과 커닝햄이 말하는 게임적인 사고를 시작할 수 있다고 생각한다. 어떤 목표에 도전하게 할 것인가?여러 사람과 함께 참여하는가?무엇을 두고 남들과 경쟁할 것인가?무엇을 성취할 수 있는가?어떤 보상을 얻게 되는가? <출처: Afif 말콤스크랩