기획배지(badge) 주는 게 게이미피케이션은 아닙니다12분게임처럼 '진지하지 않고 유치한' 것을 우리 서비스에 적용하는 것이 괜찮을지에 대한 염려가 은연중에 스며 나온다. <한불상공회의소>의 기사를 인용하자면, "일부는 아직도 게임 이용자라면 시간 가는 줄 모르고 모니터 앞을 떠나지 못하는 젊은 남성의 전형적인 이말콤스크랩
기획주니어 PO의 고민 “다음 전략은 어떻게 세우나요?”12분 우린 기회로 묶인 깐부자나! (출처 : <넷플릭스, 오징어 게임>) 이해를 돕기 위해 예시를 들어보자. 팀이 원하는 결과로 'WAU(Weekly Active User) 150명'을 설정했다. 그러면,&nFameLee스크랩
프로덕트3일 만에 개발해 출시까지, 6년째 '게임잼'하는 이곳7분인기최근 소프트 런칭을 했던 유저 지표와 비교 분석하고 재무적인 예상 성과 역시 고려해요. 3일 만에 게임을 만든다는 것의 의미게임잼(GameJam)이라는 단어를 풀어보면, 게임(Game)을 즉흥적으로(Jam)만드는 것이에요. 게임잼을 통해 가설을 검증쿡앱스 기술 블로그스크랩