디자인디자이너가 알아야 할 10가지 심리학 법칙 (上)9분 거꾸로 ‘순댓국’을 먹는다고 하면 양을 선택하거나, 순대만 넣어달라는 간단한 요구사항으로 ‘주문’이라는 과업이 끝이 나죠. 메뉴가 많으면 사용자가 정보를 얻는데 더 많은 인지 부하[2]가 발생합니다. 이럴 때에 도움이 되는 건 처음WHTM스크랩
기획스마트오더 서비스는 어떻게 구성할까?13분신메뉴-추천메뉴-커피 순서로 피처드가 필요한 메뉴와 인기 메뉴를 먼저 보여주고 리스트는 추천/인기 모두 8개로 고정되어 있었습니다.이디야 - iOS상세화면 진입 후 아이스 아메리카노를 선택해봤어요! 메뉴를 택하면 1.HOT/ICE를 선택할 수 있는데, 선택한 값에 따라팁스터스크랩
프로덕트요기요 UX - 유저 리뷰와 할인 혜택에 집중한 배달 앱9분하는 스몰 아이디어가 떠올랐습니다.04. 배달은 잘 받았나요? 음식은 어땠나요?클린 리뷰를 강조하는 요기요. 배달 잘 받고 음식을 먹고 있을 때 즘 배달켈리폴리스크랩