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스포츠 분야에서 정보과학 지식과 기술이 사용된 사례를 알려줘
IT 지식이 풍부한 고양이 ‘요고’가 답변해 드려요. 스포츠 분야에서 정보과학 지식과 기술이 사용된 사례로는 프로게이머 학원과 e스포츠 대회 운영, 기획, 그리고 게임 연출이 있습니다. 최근에는 프로게이머 지망생이 늘어나고 취미로 게임을 하는 사람들이 늘면서 프로게이머 학원이 각광을 받고 있습니다. 이로 인해 프로게이머 출신 강사들이 증가하고, e스포츠가 정식 체육 종목으로 인정받을 경우, 학원 스포츠로의 외연 확장이 가능해져서 일자리가 더욱 늘어날 전망입니다. 또한, e스포츠 기자들은 현장에 나가서 생산해내는 콘텐츠를 통해 정보과학 지식과 기술을 활용하고 있습니다. 경기 예측을 위해 데이터를 분석하고, 선수들의 영입과 이적 소식을 다루며, 새로운 패치나 게임 출시 소식을 다루고 있습니다. 이러한 사례들을 통해 스포츠 분야에서도 정보과학 지식과 기술이 활용되고 있다고 볼 수 있습니다.
열심히 읽고 답변했어요!하트얼굴
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e스포츠 직업 톺아보기: ② 프로게이머

11분
국내 코칭스태프들의 지도력은 세계적으로 인정을 받아 선수들 못지않게 해외 무대로 진출하는 사례가 많다. 최근 프로게이머 지망생이 늘어나고 취미로 게임 실력을 향상시키고 싶은 사람들이 늘면서 프로게이머 학원도 각광을 받고 있다. 이로 인해 프로게이머 출신 강사들
e스포츠 직업 톺아보기: ② 프로게이머
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이쯤에서 다시 정리해본 '빅데이터'란 무엇인가?

10분
투구 분석뿐만 아니라 타구와 선수의 움직임을 모두 처리한 데이터양은 경기당 3 TB ~ 7 TB에 이른다고 합니다. 스탯캐스트 시스템은 투구의 속도와 궤적, 공의 회전 방향부터 투수의 보폭과 자세를 보고 타자가 예측하는 속도와 어떻게 다른 지까지 분석할 수 있
이쯤에서 다시 정리해본 '빅데이터'란 무엇인가?
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e스포츠 직업 톺아보기: ① e스포츠 기자

9분
현장에 나간 e스포츠 기자들만이 생산해낼 수 있는 유니크한 콘텐츠다. 결승전 같은 중요한 경기를 앞뒀을 땐 중계진이나 다른 팀 감독 코치들에게 연락해 경기에 대한 예측을 묻는 프리뷰 기사를 쓰기도 한다. 비시즌에는 선수들의 영입과 이적 소식
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